01 Productivity - Première Pro Plugin JavaScript · HTML · CSS Valentin Amory
Developpeur Web Full Stack — Explorez mes projets
Experience : parcours immersif | Acces rapide : resume en 30 sec
01 Productivity - Première Pro Plugin JavaScript · HTML · CSS
02 Jeu de Plateforme 2D Jeu Web TypeScript · Phaser 3 · Tiled
03 Marketing Digital Marketing Instagram · Systeme.io · Montage Vidéo
04 Grimoire - After Effects Plugin JavaScript · HTML · CSS Productivity - Première Pro
Plugin Premiere Pro d'automatisation du montage vidéo pour publicités et VSL, intégrant l'IA.
Contexte
Je suis monteur vidéo en auto-entreprise et je travaille avec des infopreneurs. Mon quotidien : monter des publicités et des VSL (Video Sales Letters). J'avais besoin d'accélérer mon workflow sans réduire la qualité — travailler moins pour gagner plus. C'est de ce besoin personnel qu'est né Productivity, mon premier plugin CEP pour Premiere Pro.
Besoin
Automatiser les tâches répétitives du montage pour augmenter mon taux horaire. La première étape a été de maquetter l'interface sur Figma avant de l'intégrer. Le développement n'a pas été simple — c'était mon premier plugin CEP, la documentation est incomplète, et à l'époque je n'avais pas accès aux agents IA actuels, seulement des chatbots qui peinaient à comprendre les besoins techniques. L'autocut en particulier m'a donné du fil à retordre. Aujourd'hui le plugin intègre l'IA comme élément central, et je continue à l'améliorer pour proposer du montage toujours plus qualitatif.
Langages
Résultat
& impact
Jeu de Plateforme 2D
Jeu de plateforme 2D avec Phaser 3 — projet académique en cours de développement.
Contexte
Pour un projet académique, je devais trouver un sujet. J'ai choisi de faire un jeu — quelque chose qui m'intéressait et que je n'avais jamais fait. Je ne connaissais rien au gamedev web, donc j'ai tout appris de zéro : Phaser 3, la game loop, la gestion des sprites, le level design avec Tiled.
Besoin
Un jeu de plateforme jouable dans le navigateur, avec des mécaniques de progression et de rétention inspirées de l'industrie : boucles de récompenses, difficulté croissante, engagement du joueur. L'objectif à terme est d'aller vers une monétisation in-game. Le projet est en cours de développement sur mon temps libre.
Langages
Résultat
& impact
Marketing Digital
Gestion Instagram, funnels Systeme.io, montage vidéo marketing et emailing professionnel.
Contexte
Je me suis toujours intéressé au marketing autant qu'au développement. J'ai travaillé pour un infopreneur en gérant son Instagram, et j'ai aussi fait du montage vidéo pour des infopreneurs spécialisés dans le marketing — création de funnels, contenus de vente, tout l'écosystème. Quelqu'un qui fait du développement ET du marketing, c'est plutôt rare, et ça me donne une vision complète des projets.
Besoin
Créer des parcours de conversion complets : de l'acquisition sur Instagram jusqu'à la vente via des funnels. J'ai lancé mon propre funnel — même s'il n'a pas converti, l'expérience m'a énormément appris sur tout le processus.
Compétences
Résultat
& impact
Grimoire - After Effects
Plugin After Effects de stockage d'expressions, créé en collaboration avec un motion designer.
Contexte
Ce projet est parti d'un exercice de cours : trouver un vrai client et répondre à son besoin. J'ai trouvé Lenny, un monteur vidéo et motion designer, et on s'est mis d'accord pour créer un plugin After Effects qui permet de stocker et organiser des expressions.
Besoin
Lenny voulait un outil qui reste fidèle à la direction artistique d'After Effects — que le plugin ne dénature pas l'interface. J'ai fait plusieurs itérations et reviews avec lui pour coller exactement à ses attentes. Le développement a posé pas mal de défis : compatibilité cross-plateforme Mac/Windows, gestion des licences via aescripts, et des problèmes de binaires à résoudre. Le plugin est aujourd'hui terminé, fonctionnel, et destiné à être commercialisé sur aescripts.
Langages
Résultat
& impact
Valentin Amory
Moi
Je suis le genre de personne qui n’attend pas d’avoir tout compris pour commencer. Je préfère me tromper en avançant plutôt que de stagner en réfléchissant.
Je cherche les principes derrière les choses, le pourquoi avant le comment. Quand quelque chose est difficile, c’est souvent le signe que c’est la bonne direction. Alors je continue.
Quand quelqu’un me parle d’un projet, je ne pense pas à ce que ça va me rapporter. Je pense à ce que ça peut devenir.
Approche
Je fais des erreurs. Je le dis. Je ne construis pas une image, je préfère être quelqu’un de fiable plutôt que quelqu’un d’impressionnant.
Avec moi, tu sauras toujours où j’en suis. Ce que je pense. Ce que je ne comprends pas encore.
Ce que tu vas peut-être trouver déroutant : je ne reste pas dans une direction qui n’a pas de sens pour moi, même si c’est plus confortable.
Je ne me considère pas comme talentueux. Je me considère comme quelqu’un qui a beaucoup travaillé, et qui n’a pas fini.
Est-ce que c’est ce que tu cherches ? Alors on a quelque chose à se dire.
Compétences
- HTML / CSS / JavaScript Bases solides, interfaces fluides et interactives
- Astro Sites statiques performants, Content Collections, Islands Architecture
- PHP Développement back-end et logique serveur
- UX & Design Expériences intuitives, sensibilité visuelle et accessibilité
- Marketing digital Stratégie de contenu, positionnement, acquisition
- Vidéo & Film Production audiovisuelle, montage, storytelling visuel
- Agents IA & Workflows Claude Code, Codex, skills, workflows structurés