Valentin Amory

Developpeur Web Full Stack — Explorez mes projets

Experience : parcours immersif | Acces rapide : resume en 30 sec

01

Projet

Plugin

Productivity - Première Pro

Plugin Premiere Pro d'automatisation du montage vidéo pour publicités et VSL, intégrant l'IA.

Productivity - Première Pro
Stack
JavaScript, HTML, CSS, CEP, ExtendScript
Contexte
Personnel
Durée
6 mois

Contexte

Je suis monteur vidéo en auto-entreprise et je travaille avec des infopreneurs. Mon quotidien : monter des publicités et des VSL (Video Sales Letters). J'avais besoin d'accélérer mon workflow sans réduire la qualité — travailler moins pour gagner plus. C'est de ce besoin personnel qu'est né Productivity, mon premier plugin CEP pour Premiere Pro.

Contexte

Besoin

Automatiser les tâches répétitives du montage pour augmenter mon taux horaire. La première étape a été de maquetter l'interface sur Figma avant de l'intégrer. Le développement n'a pas été simple — c'était mon premier plugin CEP, la documentation est incomplète, et à l'époque je n'avais pas accès aux agents IA actuels, seulement des chatbots qui peinaient à comprendre les besoins techniques. L'autocut en particulier m'a donné du fil à retordre. Aujourd'hui le plugin intègre l'IA comme élément central, et je continue à l'améliorer pour proposer du montage toujours plus qualitatif.

Besoin

Langages

JavaScript et HTML/CSS pour le panneau d'interface
CEP (Common Extensibility Platform) pour faire le lien entre Premiere Pro et le code du panneau
ExtendScript (JSX) pour communiquer directement avec le moteur de Premiere Pro
Intégration IA pour l'automatisation intelligente du montage (autocut, etc.)
Langages

Résultat
& impact

60 % de temps gagné — 10 publicités montées en 1h30 au lieu de 3-4h manuellement
Le plugin est utilisé au quotidien en production sur des missions client réelles
L'intégration directe dans Premiere Pro élimine tout changement de contexte — adoption immédiate, zéro formation
Chaque nouvelle fonctionnalité IA ajoutée augmente encore le ratio qualité/temps, ce qui me permet de prendre plus de missions à taux horaire plus élevé
Projet entièrement autonome : maquettage Figma, développement, itérations et maintenance — preuve de capacité à livrer un produit complet de A à Z
Résultat & impact
Jeu Web

Jeu de Plateforme 2D

Jeu de plateforme 2D avec Phaser 3 — projet académique en cours de développement.

Jeu de Plateforme 2D
Stack
TypeScript, Phaser 3, Tiled
Contexte
Académique
Durée
3 mois

Contexte

Pour un projet académique, je devais trouver un sujet. J'ai choisi de faire un jeu — quelque chose qui m'intéressait et que je n'avais jamais fait. Je ne connaissais rien au gamedev web, donc j'ai tout appris de zéro : Phaser 3, la game loop, la gestion des sprites, le level design avec Tiled.

Contexte

Besoin

Un jeu de plateforme jouable dans le navigateur, avec des mécaniques de progression et de rétention inspirées de l'industrie : boucles de récompenses, difficulté croissante, engagement du joueur. L'objectif à terme est d'aller vers une monétisation in-game. Le projet est en cours de développement sur mon temps libre.

Besoin

Langages

TypeScript et Phaser 3 pour le moteur de jeu
Tiled pour le level design — chaque niveau est une carte à explorer
Langages

Résultat
& impact

Jeu jouable directement dans le navigateur — aucune installation, accessible en un clic
Tout le stack appris en autonomie complète : Phaser 3, game loop, gestion des sprites, physique, level design avec Tiled
Mécaniques de rétention intégrées dès la conception : boucles de récompenses, difficulté progressive — pensé comme un vrai produit, pas un exercice scolaire
Démontre une capacité à monter en compétence rapidement sur un domaine inconnu et à livrer un résultat concret
Projet en cours d'évolution avec un objectif de monétisation — vision produit long terme
Résultat & impact
Marketing

Marketing Digital

Gestion Instagram, funnels Systeme.io, montage vidéo marketing et emailing professionnel.

Marketing Digital
Stack
Instagram, Systeme.io, Montage Vidéo, Emailing
Contexte
Professionnel
Durée
1 an

Contexte

Je me suis toujours intéressé au marketing autant qu'au développement. J'ai travaillé pour un infopreneur en gérant son Instagram, et j'ai aussi fait du montage vidéo pour des infopreneurs spécialisés dans le marketing — création de funnels, contenus de vente, tout l'écosystème. Quelqu'un qui fait du développement ET du marketing, c'est plutôt rare, et ça me donne une vision complète des projets.

Contexte

Besoin

Créer des parcours de conversion complets : de l'acquisition sur Instagram jusqu'à la vente via des funnels. J'ai lancé mon propre funnel — même s'il n'a pas converti, l'expérience m'a énormément appris sur tout le processus.

Besoin

Compétences

Instagram — Gestion de compte, stratégie de contenu et croissance pour un infopreneur
Systeme.io — Création de funnels de vente, pages de capture et séquences automatisées
Emailing — Configuration de domaines, création d'adresses email professionnelles, délivrabilité
Montage Vidéo — Contenus marketing pour infopreneurs (VSL, témoignages, ads)
Compétences

Résultat
& impact

Vision complète du cycle acquisition → conversion → vente — rare chez un profil développeur
Gestion Instagram d'un infopreneur : création de contenu, stratégie de croissance, engagement communautaire
Funnels opérationnels construits sur Systeme.io : pages de capture, séquences email automatisées, parcours de vente
Configuration complète de l'emailing : domaines personnalisés, délivrabilité, templates — la base technique que beaucoup de marketeurs délèguent
L'échec de mon propre funnel a été ma meilleure formation : compréhension fine de ce qui convertit (et de ce qui ne convertit pas)
Ce double profil dev + marketing est un atout concret en agence : je comprends les objectifs business derrière chaque feature
Résultat & impact
Plugin

Grimoire - After Effects

Plugin After Effects de stockage d'expressions, créé en collaboration avec un motion designer.

Grimoire - After Effects
Stack
JavaScript, HTML, CSS, CEP, ExtendScript
Contexte
Académique / Professionnel
Durée
4 mois

Contexte

Ce projet est parti d'un exercice de cours : trouver un vrai client et répondre à son besoin. J'ai trouvé Lenny, un monteur vidéo et motion designer, et on s'est mis d'accord pour créer un plugin After Effects qui permet de stocker et organiser des expressions.

Contexte

Besoin

Lenny voulait un outil qui reste fidèle à la direction artistique d'After Effects — que le plugin ne dénature pas l'interface. J'ai fait plusieurs itérations et reviews avec lui pour coller exactement à ses attentes. Le développement a posé pas mal de défis : compatibilité cross-plateforme Mac/Windows, gestion des licences via aescripts, et des problèmes de binaires à résoudre. Le plugin est aujourd'hui terminé, fonctionnel, et destiné à être commercialisé sur aescripts.

Besoin

Langages

JavaScript et HTML/CSS pour le panneau d'interface
CEP (Common Extensibility Platform) pour faire le lien entre After Effects et le code du panneau
ExtendScript (JSX) pour communiquer directement avec le moteur d'After Effects
Langages

Résultat
& impact

Plugin terminé et fonctionnel, destiné à être commercialisé sur aescripts — la marketplace de référence du motion design
Collaboration directe avec un vrai client (Lenny, motion designer) : recueil du besoin, itérations sur l'interface, reviews régulières — un vrai cycle produit
Interface fidèle à la DA d'After Effects — le client peut l'adopter sans friction, comme un outil natif
Défis techniques résolus : compatibilité cross-plateforme Mac/Windows, gestion des licences aescripts, problèmes de binaires
Preuve de capacité à travailler en relation client, comprendre un métier qui n'est pas le mien, et livrer un produit commercialisable
Résultat & impact

Valentin Amory

Moi

Je suis le genre de personne qui n’attend pas d’avoir tout compris pour commencer. Je préfère me tromper en avançant plutôt que de stagner en réfléchissant.

Je cherche les principes derrière les choses, le pourquoi avant le comment. Quand quelque chose est difficile, c’est souvent le signe que c’est la bonne direction. Alors je continue.

Quand quelqu’un me parle d’un projet, je ne pense pas à ce que ça va me rapporter. Je pense à ce que ça peut devenir.

Approche

Je fais des erreurs. Je le dis. Je ne construis pas une image, je préfère être quelqu’un de fiable plutôt que quelqu’un d’impressionnant.

Avec moi, tu sauras toujours où j’en suis. Ce que je pense. Ce que je ne comprends pas encore.

Ce que tu vas peut-être trouver déroutant : je ne reste pas dans une direction qui n’a pas de sens pour moi, même si c’est plus confortable.

Je ne me considère pas comme talentueux. Je me considère comme quelqu’un qui a beaucoup travaillé, et qui n’a pas fini.

Est-ce que c’est ce que tu cherches ? Alors on a quelque chose à se dire.

Compétences

  • HTML / CSS / JavaScript Bases solides, interfaces fluides et interactives
  • Astro Sites statiques performants, Content Collections, Islands Architecture
  • PHP Développement back-end et logique serveur
  • UX & Design Expériences intuitives, sensibilité visuelle et accessibilité
  • Marketing digital Stratégie de contenu, positionnement, acquisition
  • Vidéo & Film Production audiovisuelle, montage, storytelling visuel
  • Agents IA & Workflows Claude Code, Codex, skills, workflows structurés

Contact

valentin.amory@sfr.fr

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Valentin Amory

Developpeur Web Full Stack — Explorez mes projets

Productivity - Première Pro

Plugin Premiere Pro d'automatisation du montage vidéo pour publicités et VSL, intégrant l'IA.

Jeu de Plateforme 2D

Jeu de plateforme 2D avec Phaser 3 — projet académique en cours de développement.

Marketing Digital

Gestion Instagram, funnels Systeme.io, montage vidéo marketing et emailing professionnel.

Grimoire - After Effects

Plugin After Effects de stockage d'expressions, créé en collaboration avec un motion designer.

Valentin Amory

Developpeur Web Full Stack

Passionne par le web et les experiences interactives, je cree des projets qui allient technique et creativite. Chaque projet est une occasion d'explorer de nouvelles idees et de repousser les limites du navigateur.

Productivity - Première Pro
01

Productivity - Première Pro

Plugin Premiere Pro d'automatisation du montage vidéo pour publicités et VSL, intégrant l'IA.

Type Plugin Stack JavaScript, HTML Ctx Personnel Duree 6 mois

Contexte

Je suis monteur vidéo en auto-entreprise et je travaille avec des infopreneurs. Mon quotidien : monter des publicités et des VSL (Video Sales Letters). J’avais besoin d’accélérer mon workflow sans réduire la qualité — travailler moins pour gagner plus. C’est de ce besoin personnel qu’est né Productivity, mon premier plugin CEP pour Premiere Pro.

Besoin

Automatiser les tâches répétitives du montage pour augmenter mon taux horaire. La première étape a été de maquetter l’interface sur Figma avant de l’intégrer. Le développement n’a pas été simple — c’était mon premier plugin CEP, la documentation est incomplète, et à l’époque je n’avais pas accès aux agents IA actuels, seulement des chatbots qui peinaient à comprendre les besoins techniques. L’autocut en particulier m’a donné du fil à retordre. Aujourd’hui le plugin intègre l’IA comme élément central, et je continue à l’améliorer pour proposer du montage toujours plus qualitatif.

Langages

  • JavaScript et HTML/CSS pour le panneau d’interface
  • CEP (Common Extensibility Platform) pour faire le lien entre Premiere Pro et le code du panneau
  • ExtendScript (JSX) pour communiquer directement avec le moteur de Premiere Pro
  • Intégration IA pour l’automatisation intelligente du montage (autocut, etc.)

Résultat & impact

  • 60 % de temps gagné — 10 publicités montées en 1h30 au lieu de 3-4h manuellement
  • Le plugin est utilisé au quotidien en production sur des missions client réelles
  • L’intégration directe dans Premiere Pro élimine tout changement de contexte — adoption immédiate, zéro formation
  • Chaque nouvelle fonctionnalité IA ajoutée augmente encore le ratio qualité/temps, ce qui me permet de prendre plus de missions à taux horaire plus élevé
  • Projet entièrement autonome : maquettage Figma, développement, itérations et maintenance — preuve de capacité à livrer un produit complet de A à Z
Jeu de Plateforme 2D
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Jeu de Plateforme 2D

Jeu de plateforme 2D avec Phaser 3 — projet académique en cours de développement.

Type Jeu Web Stack TypeScript, Phaser 3 Ctx Académique Duree 3 mois

Contexte

Pour un projet académique, je devais trouver un sujet. J’ai choisi de faire un jeu — quelque chose qui m’intéressait et que je n’avais jamais fait. Je ne connaissais rien au gamedev web, donc j’ai tout appris de zéro : Phaser 3, la game loop, la gestion des sprites, le level design avec Tiled.

Besoin

Un jeu de plateforme jouable dans le navigateur, avec des mécaniques de progression et de rétention inspirées de l’industrie : boucles de récompenses, difficulté croissante, engagement du joueur. L’objectif à terme est d’aller vers une monétisation in-game. Le projet est en cours de développement sur mon temps libre.

Langages

  • TypeScript et Phaser 3 pour le moteur de jeu
  • Tiled pour le level design — chaque niveau est une carte à explorer

Résultat & impact

  • Jeu jouable directement dans le navigateur — aucune installation, accessible en un clic
  • Tout le stack appris en autonomie complète : Phaser 3, game loop, gestion des sprites, physique, level design avec Tiled
  • Mécaniques de rétention intégrées dès la conception : boucles de récompenses, difficulté progressive — pensé comme un vrai produit, pas un exercice scolaire
  • Démontre une capacité à monter en compétence rapidement sur un domaine inconnu et à livrer un résultat concret
  • Projet en cours d’évolution avec un objectif de monétisation — vision produit long terme
Marketing Digital
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Marketing Digital

Gestion Instagram, funnels Systeme.io, montage vidéo marketing et emailing professionnel.

Type Marketing Stack Instagram, Systeme.io Ctx Professionnel Duree 1 an

Contexte

Je me suis toujours intéressé au marketing autant qu’au développement. J’ai travaillé pour un infopreneur en gérant son Instagram, et j’ai aussi fait du montage vidéo pour des infopreneurs spécialisés dans le marketing — création de funnels, contenus de vente, tout l’écosystème. Quelqu’un qui fait du développement ET du marketing, c’est plutôt rare, et ça me donne une vision complète des projets.

Besoin

Créer des parcours de conversion complets : de l’acquisition sur Instagram jusqu’à la vente via des funnels. J’ai lancé mon propre funnel — même s’il n’a pas converti, l’expérience m’a énormément appris sur tout le processus.

Compétences

  • Instagram — Gestion de compte, stratégie de contenu et croissance pour un infopreneur
  • Systeme.io — Création de funnels de vente, pages de capture et séquences automatisées
  • Emailing — Configuration de domaines, création d’adresses email professionnelles, délivrabilité
  • Montage Vidéo — Contenus marketing pour infopreneurs (VSL, témoignages, ads)

Résultat & impact

  • Vision complète du cycle acquisition → conversion → vente — rare chez un profil développeur
  • Gestion Instagram d’un infopreneur : création de contenu, stratégie de croissance, engagement communautaire
  • Funnels opérationnels construits sur Systeme.io : pages de capture, séquences email automatisées, parcours de vente
  • Configuration complète de l’emailing : domaines personnalisés, délivrabilité, templates — la base technique que beaucoup de marketeurs délèguent
  • L’échec de mon propre funnel a été ma meilleure formation : compréhension fine de ce qui convertit (et de ce qui ne convertit pas)
  • Ce double profil dev + marketing est un atout concret en agence : je comprends les objectifs business derrière chaque feature
Grimoire - After Effects
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Grimoire - After Effects

Plugin After Effects de stockage d'expressions, créé en collaboration avec un motion designer.

Type Plugin Stack JavaScript, HTML Ctx Académique / Professionnel Duree 4 mois

Contexte

Ce projet est parti d’un exercice de cours : trouver un vrai client et répondre à son besoin. J’ai trouvé Lenny, un monteur vidéo et motion designer, et on s’est mis d’accord pour créer un plugin After Effects qui permet de stocker et organiser des expressions.

Besoin

Lenny voulait un outil qui reste fidèle à la direction artistique d’After Effects — que le plugin ne dénature pas l’interface. J’ai fait plusieurs itérations et reviews avec lui pour coller exactement à ses attentes. Le développement a posé pas mal de défis : compatibilité cross-plateforme Mac/Windows, gestion des licences via aescripts, et des problèmes de binaires à résoudre. Le plugin est aujourd’hui terminé, fonctionnel, et destiné à être commercialisé sur aescripts.

Langages

  • JavaScript et HTML/CSS pour le panneau d’interface
  • CEP (Common Extensibility Platform) pour faire le lien entre After Effects et le code du panneau
  • ExtendScript (JSX) pour communiquer directement avec le moteur d’After Effects

Résultat & impact

  • Plugin terminé et fonctionnel, destiné à être commercialisé sur aescripts — la marketplace de référence du motion design
  • Collaboration directe avec un vrai client (Lenny, motion designer) : recueil du besoin, itérations sur l’interface, reviews régulières — un vrai cycle produit
  • Interface fidèle à la DA d’After Effects — le client peut l’adopter sans friction, comme un outil natif
  • Défis techniques résolus : compatibilité cross-plateforme Mac/Windows, gestion des licences aescripts, problèmes de binaires
  • Preuve de capacité à travailler en relation client, comprendre un métier qui n’est pas le mien, et livrer un produit commercialisable
Valentin Amory

Valentin Amory

Developpeur Web Full Stack

Moi

Je suis le genre de personne qui n’attend pas d’avoir tout compris pour commencer. Je préfère me tromper en avançant plutôt que de stagner en réfléchissant.

Je cherche les principes derrière les choses, le pourquoi avant le comment. Quand quelque chose est difficile, c’est souvent le signe que c’est la bonne direction. Alors je continue.

Quand quelqu’un me parle d’un projet, je ne pense pas à ce que ça va me rapporter. Je pense à ce que ça peut devenir.

Approche

Je fais des erreurs. Je le dis. Je ne construis pas une image, je préfère être quelqu’un de fiable plutôt que quelqu’un d’impressionnant.

Avec moi, tu sauras toujours où j’en suis. Ce que je pense. Ce que je ne comprends pas encore.

Ce que tu vas peut-être trouver déroutant : je ne reste pas dans une direction qui n’a pas de sens pour moi, même si c’est plus confortable.

Je ne me considère pas comme talentueux. Je me considère comme quelqu’un qui a beaucoup travaillé, et qui n’a pas fini.

Est-ce que c’est ce que tu cherches ? Alors on a quelque chose à se dire.

Compétences

  • HTML / CSS / JavaScript Bases solides, interfaces fluides et interactives
  • Astro Sites statiques performants, Content Collections, Islands Architecture
  • PHP Développement back-end et logique serveur
  • UX & Design Expériences intuitives, sensibilité visuelle et accessibilité
  • Marketing digital Stratégie de contenu, positionnement, acquisition
  • Vidéo & Film Production audiovisuelle, montage, storytelling visuel
  • Agents IA & Workflows Claude Code, Codex, skills, workflows structurés

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